1. 소개
TRIC에서 제작한 RTS 게임이다.
다른 RTS 게임과는 다르게 자원지대가 따로 없고, 몹을 처치하여 먹거리(자원)를 얻고
먹거리를 창고로 운반한 뒤 유닛을 생성하여 적을 전멸시키는 것이 목표이다.
개성있는 8개의 종족으로 구성되어 있으며 육성요소가 포함되어 나름 재미있었던 게임이다.
다만 종족별 스토리 목표가 거의 같고 건물 점령으로 플레이가 패턴이 단순해진다.
2. 난이도
Easy, Normal, Hard 3가지 난이도로 구성되어 있다.
선택하는 난이도에 따라 들개나 표범같은 몹의 처음 등장하는 능력치가 달라진다.
평민 기준으로 Easy와 Normal 난이도에서는
가장 최하 몹인 들개를 혼자서 이길 수 있지만 Hard에서는 이길 수 없다.
처음 등장한 몹이 죽고 리젠될 때는 Normal 난이도의 능력치로 몹이 생성된다.
Hard 난이도 선택하여 진행 시,
적 원시인 능력치가 터무니 없이 낮은 경우가 있는데,
적 원시인의 능력치의 경우 Normal 난이도 기준으로 설정되어 있어
Easy와 Hard 난이도는 Normal 난이도 기준에서 낮게 또는 높게 설정된다.
Hard 난이도로 능력치가 증가해야 하는데...
최고 설정 가능 범위를 넘어서 오히려 낮게 설정되는 경우라고 한다.
3. 부족별 유닛 및 대장간 정보
- 인간(공통)
* 평민
: 능력이 가장 낮은 원시인. Hard 난이도로 플레이할 경우, 혼자서 가장 약한 들개도 처리할 수 없다.
* 장사
: 평민에서 체력(HP)이 일정 수준 높게 상승하면 전환된다. 특정 부족은 바로 생산할 수 있다.
: 평민 육성 시, HP 수련을 해제하지 않으면 모든 평민은 장사로 전환된다.
* 무사
: 평민에서 공격력(OP)이 일정 수준 높게 상승하면 전환된다. 특정 부족은 바로 생산할 수 있다.
- 티라노 부족
* 벨로시랩터
: 가성비 높은 공룡이다. 보유 중인 먹거리가 적은 경우 벨로시랩터를 권장한다.
* 트리케라톱스
: 필자가 가장 많이 사용하는 공룡으로 다른 능력치는 조금 낮지만 체력 높은 공룡이다.
* 딜로포사우루스
: 광역 공격을 하지만 공격속도가 느리고 빚맞는 경우도 있어 사용하기 어렵다. 쓰래기
- 코아카 부족
* 람보링쿠스
: 유일한 공중 유닛으로 이동 시 지형 제한을 받지 않는다. 필자는 주로 맵을 밝히는데 사용한다.
: 카르노타우루스를 사용할 바에는 람보링쿠스를 권장한다.
* 카르노타우루스
: 벨로시랩터와 비슷한 외형이지만 티라노 부족의 딜로포사우루스 같은 존재이다. 쓰래기
- 마사이 부족
* 대장간
: 칼, 창, 도끼, 부메랑, 활, 나무방패, 쇠방패, 약초를 생산할 수 있다.
: 전설무기급 방패를 제외하면 가장 좋은 쇠방패 생산하는 유일한 부족이다.
- 무스펠 부족
* 위자드
: 단일 공격 마법을 사용하는 유닛으로 4번째 얼음 마법은 상대를 얼려 아무것도 하지 못하게 만든다.
: 무스펠 부족의 주력 유닛으로 해골지팡이를 장착하면 마나(MP)가 빠르게 회복된다.
* 워록
: 광역 공격 마법을 사용하는 유닛으로 특정 마법은 아군 및 자신까지 공격되서 사용하기 어렵다.
: 전설무기는 워록에게 줘야 마나(MP)가 빠르게 회복된다.
- 쿰바 부족
* 대장간
: 도끼, 부메랑, 활, 물방패, 물통, 사과, 약초, 산삼을 생산할 수 있다.
: 회복아이템을 모두 생산할 수 있는 유일한 부족이지만 회복아이템은 산삼만 쓰인다.
- 카누스 부족
* 엘프
: 회복 마법을 사용하는 유닛으로 4번째 무적 마법은 사기급이다.
: 전설무기를 장착하면 무적을 1~2번 사용해도 마나(MP)가 회복되어 처치하기 어렵다.
- 라둠바 부족
* 대장간
: 도끼, 독활, 불활, 활, 나무방패, 산삼을 생산할 수 있다.
: 독활을 생산할 수 있어 필자 기준 가장 플레이하기 편한 부족이다.
- 로메크 부족
* 레인저
: 텔레포트를 사용하여 기동력이 좋고 몹을 제외한 유닛이 죽은 후 뼈가 남은 상태에서는 부활로 되살릴 수 있다.
: 부활로 되살아나면 죽기 전보다 능력치가 소폭 감소된 상태로 살아난다.
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